Voyageur

★★★★★ Epée à 1 main / Pyro

Avancement
Compétences
Passifs
Constellations
Recettes
Builds
Stats LVL 1Stats LVL 90
Base ATQ18212
Base DEF57683
Base PV91210875
Bonus d'ascensionATQ%24%
Ascension
lvl 20
Éclat de diamant scintillant x1
Chrysanthème à aubes x3
Masque endommagé x3
Moras x20.000
Ascension
lvl 40
Fragment de diamant scintillant x3
Chrysanthème à aubes x10
Masque endommagé x15
Moras x40.000
Ascension
lvl 50
Fragment de diamant scintillant x6
Chrysanthème à aubes x20
Masque sale x12
Moras x60.000
Ascension
lvl 60
Morceau de diamant scintillant x3
Chrysanthème à aubes x30
Masque sale x18
Moras x80.000
Ascension
lvl 70
Morceau de diamant scintillant x6
Chrysanthème à aubes x45
Masque sinistre x12
Moras x100.000
Ascension
lvl 80
Diamant scintillant x6
Chrysanthème à aubes x60
Masque sinistre x24
Moras x120.000
Sort lvl 2 Enseignement de la compétition x3
Sifflet en bois de sentinelle x6
Moras x12.500
Sort lvl 3 Guide du petit bois x2
Sifflet en métal de guerrier x3
Moras x17.500
Sort lvl 4 Guide du conflit x4
Sifflet en métal de guerrier x4
Moras x25.000
Sort lvl 5 Guide de la compétition x6
Sifflet en métal de guerrier x6
Moras x30.000
Sort lvl 6 Guide du petit bois x9
Sifflet en métal de guerrier x9
Moras x37.500
Sort lvl 7 Philosophie du conflit x4
Pierre angulaire des étoiles et des flammes x1
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens x4
Moras x120.000
Sort lvl 8 Philosophie de la compétition x6
Pierre angulaire des étoiles et des flammes x1
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens x6
Moras x260.000
Sort lvl 9 Philosophie du petit bois x12
Pierre angulaire des étoiles et des flammes x1
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens x9
Moras x450.000
Sort lvl 10 Philosophie du conflit x16
Pierre angulaire des étoiles et des flammes x1
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens x12
Couronne de la sagesse x1
Moras x700.000
Attaque
Flammes d'ailleurs

Attaque normale : Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée : Consomme de l'endurance pour exécuter deux coups d'épée rapides.

Combo : 44.5% / 43.4% / 53% / 58.3% / 70.8%
Chargée : 55.9% / 72.2%
DGT durant la chute : 63,9%
DGT Chute basse/élevée : 127.8% / 159.7%
Skill
Fléau des flammes

Manipule une flamme brûlante qui peut incinérer la terre entière. Différents effets se produisent selon la méthode de déclenchement :

Appui simple
Appelle la puissance des flammes de manière déchaînée. Après utilisation, le voyageur(la voyageuse) obtient 42 pts de noctâme, entre dans l'état Bénédiction noctâme et invoque un seuil enflammé qui suit le personnage déployé.
En s'approchant d'ennemis, le seuil enflammé inflige des DGT Pyro infusés de noctâmes aux ennemis proches de façon intermittente.

Appui long
Appelle la puissance des flammes de manière posée pour infliger des DGT Pyro de zone infusés de noctâme aux ennemis proches. Après utilisation, le voyageur(la voyageuse) obtient 42 pts de noctâme, entre dans l'état Bénédiction noctâme et invoque un seuil brûlant qui suit le personnage déployé.
Lorsqu'un personnage déployé en son sein inflige des DGT à un ennemi, le seuil brûlant déclenche une attaque coordonnée infligeant des DGT Pyro infusés de noctâme selon l'ATQ du voyageur(de la voyageuse). Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s.

Bénédiction noctâme : Voyageur
La bénédiction noctâme du voyageur(de la voyageuse) consomme de façon continue ses points de noctâme, dure un maximum de 12 s et prend fin une fois les points épuisés. Utiliser à nouveau la compétence élémentaire pendant cette durée réinitialise le noctâme du voyageur(de la voyageuse) à 42 pts.
Les seuils enflammés et brûlants disparaissent lorsque la bénédiction noctâme du voyageur(de la voyageuse) prend fin et il ne peut exister qu'un seul seuil enflammé ou brûlant invoqué par le voyageur(la voyageuse) à la fois.

DGT seuil enflammé : 28.08%
DGT appui long : 98.8%
DGT seuil brûlant : 81.44%
Limite de noctâme : 80 pts
TdR : 18s
Burst
Prairie d'embrasement

Condense les flammes en une marque, infligeant des DGT Pyro de zone infusés de noctâme aux ennemis en face, et accorde 7 pts de noctâme au voyageur(à la voyageuse) toutes les secondes pendant 4 s.

DGT Compétence : 427.2%
TdR : 18 s
Coût énergie : 70
Passif #1
Feu d'incinération véritable
Si le voyageur(la voyageuse) possède plus de 20 pts de noctâme, la zone d'effet des attaques des seuils enflammés et brûlants de la compétence élémentaire Fléau des flammes augmente après qu'un ennemi a été touché.
Passif #2
Feu de braise imbrûlée
Lorsqu'un personnage déployé à l'intérieur d'un seuil enflammé ou d'un seuil brûlant a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro sur un ennemi, le voyageur(la voyageuse) récupère 5 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s. De plus, le voyageur(la voyageuse) récupère également 4 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme.
Constellation #1
Feu de flux stellaire
Lorsqu'un seuil enflammé ou un seuil brûlant est actif, les DGT infligés par le personnage déployé augmentent de 6 %, et de 9 % supplémentaires s'il bénéficie d'une bénédiction noctâme.
Constellation #2
Feu de chandelle pérenne
Pendant 12 s après avoir utilisé la compétence élémentaire Fléau des flammes, le voyageur(la voyageuse) récupère 14 pts de noctâme lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro sur un ennemi. Chaque utilisation de Fléau des flammes peut restaurer un maximum 28 pts de noctâme de cette manière.
Constellation #3
Feu de balise relayée
Niveau d'aptitude Fléau des flammes +3.
Niveau max : 15
Constellation #4
Feu de ravage flamboyant
Après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Prairie d'embrasement, le voyageur(la voyageuse) bénéficie d'un bonus de DGT Pyro de 20 % pendant 9 s.
Constellation #5
Feu d'inextinguibilité nouvelle
Niveau d'aptitude Prairie d'embrasement +3.
Niveau max : 15
Constellation #6
Feu d'impérissabilité sacrée
Lorsque le voyageur(la voyageuse) bénéficie d'une bénédiction noctâme, ses attaques normales, chargées et plongeantes sont converties pour infliger des DGT Pyro infusés de noctâme ne pouvant pas être enchantés et les DGT CRIT de ces attaques augmentent de 40 %.
Le voyageur ne possède pas de recette secrète.

Avancement

Stats LVL 1Stats LVL 90
Base ATQ18212
Base DEF57683
Base PV91210875
Bonus d'ascensionATQ%24%
Ascension
lvl 20
Éclat de diamant scintillant x1
Chrysanthème à aubes x3
Masque endommagé x3
Moras x20.000
Ascension
lvl 40
Fragment de diamant scintillant x3
Chrysanthème à aubes x10
Masque endommagé x15
Moras x40.000
Ascension
lvl 50
Fragment de diamant scintillant x6
Chrysanthème à aubes x20
Masque sale x12
Moras x60.000
Ascension
lvl 60
Morceau de diamant scintillant x3
Chrysanthème à aubes x30
Masque sale x18
Moras x80.000
Ascension
lvl 70
Morceau de diamant scintillant x6
Chrysanthème à aubes x45
Masque sinistre x12
Moras x100.000
Ascension
lvl 80
Diamant scintillant x6
Chrysanthème à aubes x60
Masque sinistre x24
Moras x120.000
Sort lvl 2 Enseignement de la compétition x3
Sifflet en bois de sentinelle x6
Moras x12.500
Sort lvl 3 Guide du petit bois x2
Sifflet en métal de guerrier x3
Moras x17.500
Sort lvl 4 Guide du conflit x4
Sifflet en métal de guerrier x4
Moras x25.000
Sort lvl 5 Guide de la compétition x6
Sifflet en métal de guerrier x6
Moras x30.000
Sort lvl 6 Guide du petit bois x9
Sifflet en métal de guerrier x9
Moras x37.500
Sort lvl 7 Philosophie du conflit x4
Pierre angulaire des étoiles et des flammes x1
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens x4
Moras x120.000
Sort lvl 8 Philosophie de la compétition x6
Pierre angulaire des étoiles et des flammes x1
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens x6
Moras x260.000
Sort lvl 9 Philosophie du petit bois x12
Pierre angulaire des étoiles et des flammes x1
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens x9
Moras x450.000
Sort lvl 10 Philosophie du conflit x16
Pierre angulaire des étoiles et des flammes x1
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens x12
Couronne de la sagesse x1
Moras x700.000

Compétences offensives

Attaque
Flammes d'ailleurs

Attaque normale : Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée : Consomme de l'endurance pour exécuter deux coups d'épée rapides.

Combo : 44.5% / 43.4% / 53% / 58.3% / 70.8%
Chargée : 55.9% / 72.2%
DGT durant la chute : 63,9%
DGT Chute basse/élevée : 127.8% / 159.7%
Skill
Fléau des flammes

Manipule une flamme brûlante qui peut incinérer la terre entière. Différents effets se produisent selon la méthode de déclenchement :

Appui simple
Appelle la puissance des flammes de manière déchaînée. Après utilisation, le voyageur(la voyageuse) obtient 42 pts de noctâme, entre dans l'état Bénédiction noctâme et invoque un seuil enflammé qui suit le personnage déployé.
En s'approchant d'ennemis, le seuil enflammé inflige des DGT Pyro infusés de noctâmes aux ennemis proches de façon intermittente.

Appui long
Appelle la puissance des flammes de manière posée pour infliger des DGT Pyro de zone infusés de noctâme aux ennemis proches. Après utilisation, le voyageur(la voyageuse) obtient 42 pts de noctâme, entre dans l'état Bénédiction noctâme et invoque un seuil brûlant qui suit le personnage déployé.
Lorsqu'un personnage déployé en son sein inflige des DGT à un ennemi, le seuil brûlant déclenche une attaque coordonnée infligeant des DGT Pyro infusés de noctâme selon l'ATQ du voyageur(de la voyageuse). Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s.

Bénédiction noctâme : Voyageur
La bénédiction noctâme du voyageur(de la voyageuse) consomme de façon continue ses points de noctâme, dure un maximum de 12 s et prend fin une fois les points épuisés. Utiliser à nouveau la compétence élémentaire pendant cette durée réinitialise le noctâme du voyageur(de la voyageuse) à 42 pts.
Les seuils enflammés et brûlants disparaissent lorsque la bénédiction noctâme du voyageur(de la voyageuse) prend fin et il ne peut exister qu'un seul seuil enflammé ou brûlant invoqué par le voyageur(la voyageuse) à la fois.

DGT seuil enflammé : 28.08%
DGT appui long : 98.8%
DGT seuil brûlant : 81.44%
Limite de noctâme : 80 pts
TdR : 18s
Burst
Prairie d'embrasement

Condense les flammes en une marque, infligeant des DGT Pyro de zone infusés de noctâme aux ennemis en face, et accorde 7 pts de noctâme au voyageur(à la voyageuse) toutes les secondes pendant 4 s.

DGT Compétence : 427.2%
TdR : 18 s
Coût énergie : 70

Compétences passives

Passif #1
Feu d'incinération véritable
Si le voyageur(la voyageuse) possède plus de 20 pts de noctâme, la zone d'effet des attaques des seuils enflammés et brûlants de la compétence élémentaire Fléau des flammes augmente après qu'un ennemi a été touché.
Passif #2
Feu de braise imbrûlée
Lorsqu'un personnage déployé à l'intérieur d'un seuil enflammé ou d'un seuil brûlant a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro sur un ennemi, le voyageur(la voyageuse) récupère 5 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s. De plus, le voyageur(la voyageuse) récupère également 4 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme.

Constellation

Constellation #1
Feu de flux stellaire
Lorsqu'un seuil enflammé ou un seuil brûlant est actif, les DGT infligés par le personnage déployé augmentent de 6 %, et de 9 % supplémentaires s'il bénéficie d'une bénédiction noctâme.
Constellation #2
Feu de chandelle pérenne
Pendant 12 s après avoir utilisé la compétence élémentaire Fléau des flammes, le voyageur(la voyageuse) récupère 14 pts de noctâme lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro sur un ennemi. Chaque utilisation de Fléau des flammes peut restaurer un maximum 28 pts de noctâme de cette manière.
Constellation #3
Feu de balise relayée
Niveau d'aptitude Fléau des flammes +3.
Niveau max : 15
Constellation #4
Feu de ravage flamboyant
Après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Prairie d'embrasement, le voyageur(la voyageuse) bénéficie d'un bonus de DGT Pyro de 20 % pendant 9 s.
Constellation #5
Feu d'inextinguibilité nouvelle
Niveau d'aptitude Prairie d'embrasement +3.
Niveau max : 15
Constellation #6
Feu d'impérissabilité sacrée
Lorsque le voyageur(la voyageuse) bénéficie d'une bénédiction noctâme, ses attaques normales, chargées et plongeantes sont converties pour infliger des DGT Pyro infusés de noctâme ne pouvant pas être enchantés et les DGT CRIT de ces attaques augmentent de 40 %.

Builds conseillés

Recette secrète

Le voyageur ne possède pas de recette secrète.

















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