Beidou

★★★★✩ Epée à 2 mains / Electro

Avancement
Compétences
Passifs
Constellations
Recettes
Builds
Stats LVL 1Stats LVL 90
Base ATQ19225
Base DEF54648
Base PV109413050
Bonus d'ascensionDGT Electro24%
Ascension
lvl 20
Éclat d'améthyste vajrada x1
Jade noctiluque x3
Insigne du Pilleur x3
Moras x20.000
Ascension
lvl 40
Fragment d'améthyste vajrada x3
Prisme d'éclair x2
Jade noctiluque x10
Insigne du Pilleur x15
Moras x40.000
Ascension
lvl 50
Fragment d'améthyste vajrada x6
Prisme d'éclair x4
Jade noctiluque x20
Insigne de corbeau en argent x12
Moras x60.000
Ascension
lvl 60
Morceau d'améthyste vajrada x3
Prisme d'éclair x8
Jade noctiluque x30
Insigne de corbeau en argent x18
Moras x80.000
Ascension
lvl 70
Morceau d'améthyste vajrada x6
Prisme d'éclair x12
Jade noctiluque x45
Insigne de corbeau en or x12
Moras x100.000
Ascension
lvl 80
Pierre d'améthyste vajrada x6
Prisme d'éclair x20
Jade noctiluque x60
Insigne de corbeau en or x24
Moras x120.000
Sort lvl 2 Enseignement de l'Or x3
Insigne du Pilleur x6
Moras x12.500
Sort lvl 3 Guide de l'Or x2
Insigne de corbeau en argent x3
Moras x17.500
Sort lvl 4 Guide de l'Or x4
Insigne de corbeau en argent x4
Moras x25.000
Sort lvl 5 Guide de l'Or x6
Insigne de corbeau en argent x6
Moras x30.000
Sort lvl 6 Guide de l'Or x9
Insigne de corbeau en argent x9
Moras x37.500
Sort lvl 7 Philosophie de l'Or x4
Souffle de Stormterror x1
Insigne de corbeau en or x4
Moras x120.000
Sort lvl 8 Philosophie de l'Or x6
Souffle de Stormterror x1
Insigne de corbeau en or x6
Moras x260.000
Sort lvl 9 Philosophie de l'Or x12
Souffle de Stormterror x2
Insigne de corbeau en or x9
Moras x450.000
Sort lvl 10 Philosophie de l'Or x16
Souffle de Stormterror x2
Insigne de corbeau en or x12
Couronne de la sagesse x1
Moras x700.000
Attaque
Conquête des mers

Attaque normale : Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée : Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'entailles aussi rapides que tranchantes.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

Combo : 71,1 % / 70,9 % / 88,3 % / 86,5 % / 112 %
Chargée circulaire : 56,2 %
Chargée finale : 102 %
Durée max : 5 s
DGT durant la chute : 74,6 %
DGT Chute basse/élevée : 149 % / 186%
Skill
Invocation des marées

Appui simple
Beidou concentre le pouvoir de la foudre sur son épée, et exécute un coup violent qui inflige aux ennemis en face des DGT Électro.

Appui long
Beidou brandit son arme, qu'elle utilise comme bouclier. La quantité de DGT absorbés est proportionnelle aux PV max de Beidou.
Lorsque vous relâchez la compétence ou que celle-ci prend fin, Beidou brandit sa longue épée et effectue une contre-attaque libérant toute l'énergie accumulée, infligeant des DGT Électro.
Les DGT infligés augmentent en fonction du nombre d'attaques subies par Beidou pendant la durée de la compétence. Le bonus de DGT maximum est atteint lorsque l'effet est déclenché deux fois.
Le bouclier a les propriétés suivantes :
· A 250 % d'efficacité contre les DGT Électro.
· Applique l'élément Électro à Beidou à l'activation.

PV du bouclier : 14,4 % PV max + 1 386 PV
DGT de base : 122 %
Bonus DGT par coup : 160 %
TdR : 7,5 s
Burst
Brisure d'orage

Se remémorant son combat contre Haishan, la bête géante, Beidou fait appel à la même force destructrice, et crée un bouclier de foudre qui inflige des DGT Électro aux ennemis proches.

Bouclier de foudre
· Les attaques normales et chargées, lorsqu'elles touchent, libèrent une décharge électrique qui se propage d'ennemi en ennemi et inflige des DGT Électro.
· Augmente la RÉS à l'interruption du personnage et réduit les DGT subis.

Une décharge peut être libérée une fois toutes les secondes.

DGT compétence : 122 %
DGT Décharge : 96 %
Réduction DGT : 20 %
Durée : 15 s
TdR : 20 s
Coût énergie : 80
Passif #1
Châtiment
La contre-attaque d'Invocation des marées inflige le maximum de DGT lorsqu'elle est exécutée juste après une attaque.
Passif #2
Tempête de coups de tonnerre
Invocation des marées confère pendant 10 s les effets suivants lorsque cette aptitude est exécutée avec le maximum de bonus de DGT :
· Les attaques normales et chargées infligent 15 % de DGT supplémentaires.
· La VIT des attaques normales et chargées augmente de 15 %.
· Réduit considérablement le temps de préparation des attaques chargées.
Passif #3
Braveuse de marée
Réduit la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors de la nage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Constellation #1
Fléau des monstres marins
L'activation de Brisure d'orage confère les effets suivants :
- Génère un bouclier qui absorbe une quantité de DGT équivalant à 16 % des PV max et dure 15 s.
- Le bouclier est efficace à 250 % contre les DGT Électro.
Constellation #2
Sur la mer turbulente, le tonnerre gronde
Les décharges de Brisure d'orage se propagent à 2 ennemis supplémentaires.
Constellation #3
Invocateur de tonnerre
Niveau de compétence Invocation des marées +3. Niveau max : 15
Constellation #4
Vengeance étonnante
Après avoir subi une attaque, les attaques normales de Beidou infligent 20 % de DGT Électro supplémentaires pendant 10 s.
Constellation #5
Marcheur de marée écarlate
Niveau de compétence Brisure d'orage +3. Niveau max : 15
Constellation #6
Chancre du mal
La RÉS Électro des ennemis proches est réduite de 15% tant que Brisure d'orage est actif.
Recette de base
Viande sautée
Recette secrète
"Tranches de viandes sautées"
Ingrédients : 1 Viande crue | 1 Piment de Jueyun

Effet : Réanime un personnage et restaure 10% des PV max, puis encore 500 PV supplémentaires.
Cliquez pour afficher le build - Support DPS

Avancement

Stats LVL 1Stats LVL 90
Base ATQ19225
Base DEF54648
Base PV109413050
Bonus d'ascensionDGT Electro24%
Ascension
lvl 20
Éclat d'améthyste vajrada x1
Jade noctiluque x3
Insigne du Pilleur x3
Moras x20.000
Ascension
lvl 40
Fragment d'améthyste vajrada x3
Prisme d'éclair x2
Jade noctiluque x10
Insigne du Pilleur x15
Moras x40.000
Ascension
lvl 50
Fragment d'améthyste vajrada x6
Prisme d'éclair x4
Jade noctiluque x20
Insigne de corbeau en argent x12
Moras x60.000
Ascension
lvl 60
Morceau d'améthyste vajrada x3
Prisme d'éclair x8
Jade noctiluque x30
Insigne de corbeau en argent x18
Moras x80.000
Ascension
lvl 70
Morceau d'améthyste vajrada x6
Prisme d'éclair x12
Jade noctiluque x45
Insigne de corbeau en or x12
Moras x100.000
Ascension
lvl 80
Pierre d'améthyste vajrada x6
Prisme d'éclair x20
Jade noctiluque x60
Insigne de corbeau en or x24
Moras x120.000
Sort lvl 2 Enseignement de l'Or x3
Insigne du Pilleur x6
Moras x12.500
Sort lvl 3 Guide de l'Or x2
Insigne de corbeau en argent x3
Moras x17.500
Sort lvl 4 Guide de l'Or x4
Insigne de corbeau en argent x4
Moras x25.000
Sort lvl 5 Guide de l'Or x6
Insigne de corbeau en argent x6
Moras x30.000
Sort lvl 6 Guide de l'Or x9
Insigne de corbeau en argent x9
Moras x37.500
Sort lvl 7 Philosophie de l'Or x4
Souffle de Stormterror x1
Insigne de corbeau en or x4
Moras x120.000
Sort lvl 8 Philosophie de l'Or x6
Souffle de Stormterror x1
Insigne de corbeau en or x6
Moras x260.000
Sort lvl 9 Philosophie de l'Or x12
Souffle de Stormterror x2
Insigne de corbeau en or x9
Moras x450.000
Sort lvl 10 Philosophie de l'Or x16
Souffle de Stormterror x2
Insigne de corbeau en or x12
Couronne de la sagesse x1
Moras x700.000

Compétences offensives

Attaque
Conquête des mers

Attaque normale : Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée : Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'entailles aussi rapides que tranchantes.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

Combo : 71,1 % / 70,9 % / 88,3 % / 86,5 % / 112 %
Chargée circulaire : 56,2 %
Chargée finale : 102 %
Durée max : 5 s
DGT durant la chute : 74,6 %
DGT Chute basse/élevée : 149 % / 186%
Skill
Invocation des marées

Appui simple
Beidou concentre le pouvoir de la foudre sur son épée, et exécute un coup violent qui inflige aux ennemis en face des DGT Électro.

Appui long
Beidou brandit son arme, qu'elle utilise comme bouclier. La quantité de DGT absorbés est proportionnelle aux PV max de Beidou.
Lorsque vous relâchez la compétence ou que celle-ci prend fin, Beidou brandit sa longue épée et effectue une contre-attaque libérant toute l'énergie accumulée, infligeant des DGT Électro.
Les DGT infligés augmentent en fonction du nombre d'attaques subies par Beidou pendant la durée de la compétence. Le bonus de DGT maximum est atteint lorsque l'effet est déclenché deux fois.
Le bouclier a les propriétés suivantes :
· A 250 % d'efficacité contre les DGT Électro.
· Applique l'élément Électro à Beidou à l'activation.

PV du bouclier : 14,4 % PV max + 1 386 PV
DGT de base : 122 %
Bonus DGT par coup : 160 %
TdR : 7,5 s
Burst
Brisure d'orage

Se remémorant son combat contre Haishan, la bête géante, Beidou fait appel à la même force destructrice, et crée un bouclier de foudre qui inflige des DGT Électro aux ennemis proches.

Bouclier de foudre
· Les attaques normales et chargées, lorsqu'elles touchent, libèrent une décharge électrique qui se propage d'ennemi en ennemi et inflige des DGT Électro.
· Augmente la RÉS à l'interruption du personnage et réduit les DGT subis.

Une décharge peut être libérée une fois toutes les secondes.

DGT compétence : 122 %
DGT Décharge : 96 %
Réduction DGT : 20 %
Durée : 15 s
TdR : 20 s
Coût énergie : 80

Compétences passives

Passif #1
Châtiment
La contre-attaque d'Invocation des marées inflige le maximum de DGT lorsqu'elle est exécutée juste après une attaque.
Passif #2
Tempête de coups de tonnerre
Invocation des marées confère pendant 10 s les effets suivants lorsque cette aptitude est exécutée avec le maximum de bonus de DGT :
· Les attaques normales et chargées infligent 15 % de DGT supplémentaires.
· La VIT des attaques normales et chargées augmente de 15 %.
· Réduit considérablement le temps de préparation des attaques chargées.
Passif #3
Braveuse de marée
Réduit la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors de la nage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Constellation

Constellation #1
Fléau des monstres marins
L'activation de Brisure d'orage confère les effets suivants :
- Génère un bouclier qui absorbe une quantité de DGT équivalant à 16 % des PV max et dure 15 s.
- Le bouclier est efficace à 250 % contre les DGT Électro.
Constellation #2
Sur la mer turbulente, le tonnerre gronde
Les décharges de Brisure d'orage se propagent à 2 ennemis supplémentaires.
Constellation #3
Invocateur de tonnerre
Niveau de compétence Invocation des marées +3. Niveau max : 15
Constellation #4
Vengeance étonnante
Après avoir subi une attaque, les attaques normales de Beidou infligent 20 % de DGT Électro supplémentaires pendant 10 s.
Constellation #5
Marcheur de marée écarlate
Niveau de compétence Brisure d'orage +3. Niveau max : 15
Constellation #6
Chancre du mal
La RÉS Électro des ennemis proches est réduite de 15% tant que Brisure d'orage est actif.

Builds conseillés

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Recette secrète

Recette de base
Viande sautée
Recette secrète
"Tranches de viandes sautées"
Ingrédients : 1 Viande crue | 1 Piment de Jueyun

Effet : Réanime un personnage et restaure 10% des PV max, puis encore 500 PV supplémentaires.